大和A’ギルドブログ
YGW 8/26
act 2 > 3 > 4 mi yu ar ko
ガンガン動いてたけどー! 動いてたつもりになってただけかもだけどー!
結果!! まぁまぁゲットあったなー。
けど、詰めが甘かったりで殺せなかったり、深追いで被出しちゃったり・・・
動きに無駄があったり、乱戦からのリグがいまいちだったり、判断悪かったり
あらゆる面でまだまだ出来てない事多いなーと思った。
とにかくアクトなくても戦闘に出まくってそれぞれの動きの確認や考えの違いを
なくしていって意識しなくても合わせれるようになっていきたいね。
何か反省点ばっかし書いちゃったけど良い場面あったし、今日も楽しかった!!w
by mi
PS あまり一緒に遊べてないメンへ
最近早くINできてなくてごめんねー。
早くに入れる人は他で遊ぶのもいいけど、ちゃんとIRCに入ってね。
そんでアクト2でも出るように心がけて頑張ろう!
act 2 > 3 > 4 mi yu ar ko
ガンガン動いてたけどー! 動いてたつもりになってただけかもだけどー!
結果!! まぁまぁゲットあったなー。
けど、詰めが甘かったりで殺せなかったり、深追いで被出しちゃったり・・・
動きに無駄があったり、乱戦からのリグがいまいちだったり、判断悪かったり
あらゆる面でまだまだ出来てない事多いなーと思った。
とにかくアクトなくても戦闘に出まくってそれぞれの動きの確認や考えの違いを
なくしていって意識しなくても合わせれるようになっていきたいね。
何か反省点ばっかし書いちゃったけど良い場面あったし、今日も楽しかった!!w
by mi
PS あまり一緒に遊べてないメンへ
最近早くINできてなくてごめんねー。
早くに入れる人は他で遊ぶのもいいけど、ちゃんとIRCに入ってね。
そんでアクト2でも出るように心がけて頑張ろう!
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by FIBAVI
| 2009-08-27 02:48
YGW 8/25
act 1 > 2 mi ko
ここ二日間、YGWにでれてなかったから今日はノリノリな気分だったのに!
IRC入ったら俺一人wwwww 迷ったけど、一応出たよw
案の定つまらん事しかできず、はぐれた人とか狙ってみたり・・・まぁぶっちゃけ邪魔でしたね。 ハイ!
んで、そんなこんなしてる間にようやくお一人様IRCご入場ww
これでアクト2、なんとかなるかと思ったけど・・・結果なんともならずw
けどまぁ、意思の疎通は終盤合ってきてたし楽しかったww
とりあえず、せめて3人で出たいなーと思った日でした!
by mi
ps えびへ
連絡遅れたが入院前とか何も声かけないでしまっててスマン。
大変だと思うから無理しないようにな!ちゃんと治してくるんだぞー!
最近UOで遊べてないけど、遠くymtからえびの無事帰還を楽しみにしてるね! ファイト!!
act 1 > 2 mi ko
ここ二日間、YGWにでれてなかったから今日はノリノリな気分だったのに!
IRC入ったら俺一人wwwww 迷ったけど、一応出たよw
案の定つまらん事しかできず、はぐれた人とか狙ってみたり・・・まぁぶっちゃけ邪魔でしたね。 ハイ!
んで、そんなこんなしてる間にようやくお一人様IRCご入場ww
これでアクト2、なんとかなるかと思ったけど・・・結果なんともならずw
けどまぁ、意思の疎通は終盤合ってきてたし楽しかったww
とりあえず、せめて3人で出たいなーと思った日でした!
by mi
ps えびへ
連絡遅れたが入院前とか何も声かけないでしまっててスマン。
大変だと思うから無理しないようにな!ちゃんと治してくるんだぞー!
最近UOで遊べてないけど、遠くymtからえびの無事帰還を楽しみにしてるね! ファイト!!
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by FIBAVI
| 2009-08-26 02:16
YGW 8/22
act 2>3>4>5>6>4>3 mi la ru yu iz ko
良いシーンもあったけど、ダメな時間のほうが長かった気がする。
多分、移動からしてダメだったのと、それ引きずったまま乱戦突入でgdgdなってたぽい。
とにかく当たりかた悪いのは良くないな。
他にも原因あるだろうけど、もっと視界合わせていこう。
by mi
act 2>3>4>5>6>4>3 mi la ru yu iz ko
良いシーンもあったけど、ダメな時間のほうが長かった気がする。
多分、移動からしてダメだったのと、それ引きずったまま乱戦突入でgdgdなってたぽい。
とにかく当たりかた悪いのは良くないな。
他にも原因あるだろうけど、もっと視界合わせていこう。
by mi
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by FIBAVI
| 2009-08-23 03:17
YGW 8/21
act 4 > 5 mi ru la ar iz
最初、指針やってたけどあまりの眠気にラビにバトンタッチw ありがとう!
当たり方まずいと、やっぱダメだなー。 って印象。
逆に当たり方が良ければゲット! みたいな。
タゲの見極めは早かったし結構回転は速かったと思うー。(俺が遅い時ありました。ごめんなさいw)
最後はcrsとガチ。 だったけどやり方変えたほうがいいっぽいかも。 何か色々試してみたいね。
まぁ調子悪いわけじゃないし、今イイ感じだから頑張ろう!!
もうちょっと頑張れれば、ミリで逃してる敵減ると思うし。
とりあえずなんか書き加える事とかあったらよろしくー。
by mi
追記 指針力に頼りきらないでもっと空気読んで考えながら戦えるといいかな。って思った。
そうすればもっと連携がよくなっていくはずー。 ねむい! おつ!
act 4 > 5 mi ru la ar iz
最初、指針やってたけどあまりの眠気にラビにバトンタッチw ありがとう!
当たり方まずいと、やっぱダメだなー。 って印象。
逆に当たり方が良ければゲット! みたいな。
タゲの見極めは早かったし結構回転は速かったと思うー。(俺が遅い時ありました。ごめんなさいw)
最後はcrsとガチ。 だったけどやり方変えたほうがいいっぽいかも。 何か色々試してみたいね。
まぁ調子悪いわけじゃないし、今イイ感じだから頑張ろう!!
もうちょっと頑張れれば、ミリで逃してる敵減ると思うし。
とりあえずなんか書き加える事とかあったらよろしくー。
by mi
追記 指針力に頼りきらないでもっと空気読んで考えながら戦えるといいかな。って思った。
そうすればもっと連携がよくなっていくはずー。 ねむい! おつ!
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by FIBAVI
| 2009-08-22 02:48
YGW
act 3 > 4 > 3 > 2 > 3 yu mi ru ko
遭遇までもっと足並み揃えたかったのと、初撃後に殺せないのに敵を追ってること多かったな。
その辺の切り替えは早いほうがいいね。
あと位置取り悪い時は一回引いてから再突でいいと思うー。
途中バラバラで何やってるかわからない状態もあったから、仲間の復帰はちゃんと待つべき。
んー、前半はちょっと浮き足立ってた感あったのかなー。
ミリまで持っていって殺しきれなかったのが残念だった!
ともあれタゲのズレはひどくなかったし、もう少し煮詰めていけば良くなりそうって感じ。
by mi
act 3 > 4 > 3 > 2 > 3 yu mi ru ko
遭遇までもっと足並み揃えたかったのと、初撃後に殺せないのに敵を追ってること多かったな。
その辺の切り替えは早いほうがいいね。
あと位置取り悪い時は一回引いてから再突でいいと思うー。
途中バラバラで何やってるかわからない状態もあったから、仲間の復帰はちゃんと待つべき。
んー、前半はちょっと浮き足立ってた感あったのかなー。
ミリまで持っていって殺しきれなかったのが残念だった!
ともあれタゲのズレはひどくなかったし、もう少し煮詰めていけば良くなりそうって感じ。
by mi
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by FIBAVI
| 2009-08-21 01:47
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