大和A’ギルドブログ
YGW 9/16
act 2 > 3 > 4 mi ko iz yu
久しぶりの日記更新・・・w 自分リアル都合で忙しいのもありYGWに出てたり出てなかったり。 actも少ない時多くて寂しかったな・・・。 マジで!w
で、YGWでてたけど終わった後の話し合いがなかなか遅い時間までしてたりで日記更新する前に眠くなってそのまま寝ちゃったりw
ってまぁこんな感じでした! ちなみに話し合いはオモロイww
最近の戦歴は良い時とダメな時とまだまだムラがあって大変だけど、確実に良い方向に向かって行ってる感じ。 なので日々修正しながら気合入れてこれからもみんなで頑張って行きたいね。
それから、actなくて出れないときやIRCに人少ないときだけ寂しいです!w 何とかしてください!W
今日は短い時間だったけど4人で出れて楽しかったなー。 敵が少ないってのもあったけど動きやすかったね。 ちゃんとタゲも合ってたし。 ただ死なないで済んだかもしれない場面もあったから、それは反省かな。
まぁ楽しいのが一番だw chに人いるのは嬉しいね!!w
by mi
PS らびへ
休止とか本当に急すぎ!w 装備の件に関しては昨日確認したよー。 むしろ伝言見れてなくてすまんかったw とにかく早く戻ってきてくれw actないとき多くてせつないわww
まぁ戻ってきたときに、お!動きいい感じじゃん!! とかビビらせるぐらい上手くなってたいもんだw まぁ難しいかwww
とりあえず、らびもなんかあったら書き込んでくれー。 んじゃ風邪引くなよーw
act 2 > 3 > 4 mi ko iz yu
久しぶりの日記更新・・・w 自分リアル都合で忙しいのもありYGWに出てたり出てなかったり。 actも少ない時多くて寂しかったな・・・。 マジで!w
で、YGWでてたけど終わった後の話し合いがなかなか遅い時間までしてたりで日記更新する前に眠くなってそのまま寝ちゃったりw
ってまぁこんな感じでした! ちなみに話し合いはオモロイww
最近の戦歴は良い時とダメな時とまだまだムラがあって大変だけど、確実に良い方向に向かって行ってる感じ。 なので日々修正しながら気合入れてこれからもみんなで頑張って行きたいね。
それから、actなくて出れないときやIRCに人少ないときだけ寂しいです!w 何とかしてください!W
今日は短い時間だったけど4人で出れて楽しかったなー。 敵が少ないってのもあったけど動きやすかったね。 ちゃんとタゲも合ってたし。 ただ死なないで済んだかもしれない場面もあったから、それは反省かな。
まぁ楽しいのが一番だw chに人いるのは嬉しいね!!w
by mi
PS らびへ
休止とか本当に急すぎ!w 装備の件に関しては昨日確認したよー。 むしろ伝言見れてなくてすまんかったw とにかく早く戻ってきてくれw actないとき多くてせつないわww
まぁ戻ってきたときに、お!動きいい感じじゃん!! とかビビらせるぐらい上手くなってたいもんだw まぁ難しいかwww
とりあえず、らびもなんかあったら書き込んでくれー。 んじゃ風邪引くなよーw
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by FIBAVI
| 2009-09-17 02:17
YGW 9/7
act 3 > 4 > 3 mi yu ru iz ar
戦闘後の反省会がアツかった!w 戦闘の内容はとりあえず〇で。
話し合ってた事とか、忘れないようにがんばろー。
眠いからこれぐらいで!
by mi
act 3 > 4 > 3 mi yu ru iz ar
戦闘後の反省会がアツかった!w 戦闘の内容はとりあえず〇で。
話し合ってた事とか、忘れないようにがんばろー。
眠いからこれぐらいで!
by mi
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by FIBAVI
| 2009-09-08 02:57
YGW 9/6
act 2 > 3 mi la ar
何か終始宜しくなかった感じ。あと2vs2の時に被出しちゃったのが残念賞だった・・・。
足並みズレテル>タゲズレテル>被タゲ甘い>@d@d@d@dddd!!!!
それ加えどこがダメだったか、もう少し原因考えないとなー。
こんな日もあるよねって感じに被量産な9/6でした。
by mi
act 2 > 3 mi la ar
何か終始宜しくなかった感じ。あと2vs2の時に被出しちゃったのが残念賞だった・・・。
足並みズレテル>タゲズレテル>被タゲ甘い>@d@d@d@dddd!!!!
それ加えどこがダメだったか、もう少し原因考えないとなー。
こんな日もあるよねって感じに被量産な9/6でした。
by mi
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by FIBAVI
| 2009-09-07 01:49
YGW 9/5
act 3 > 4 mi yu la iz
前半は3人で出てて、結構キレイにSK出来てる事多かったなー。
てか、ラビの新キャラが火力高くて笑ったww
んで中盤から4人になったんだけどちょっとタゲ割れと移動が途中おかしくなったので
HOQ時にその辺少し話して修正したりで徐々に意識が合ってきて終盤は良くなってたと思う。
とりあえず気になったのは、明らかに倒せない相手に即タゲして追ったりとか。
あと、上手く物陰使われて即死とかも目立ってたかな。
昨日も書いたけどこっちが有利になる、もしくはやりやすい位置に持っていけると良いね。
そんなとこかな。
個人的に残念だったのは、最後帰り際に秘薬切れてて殺されたのが無念だったww
あと戦闘とは別に印象的だったのはジオンさんのとこだったと思うけど、エド・ハーディってキャラの人がいて
エド・ハーディを知ってる人いるんだな~って、何かちょっと嬉しかった!w
by mi
act 3 > 4 mi yu la iz
前半は3人で出てて、結構キレイにSK出来てる事多かったなー。
てか、ラビの新キャラが火力高くて笑ったww
んで中盤から4人になったんだけどちょっとタゲ割れと移動が途中おかしくなったので
HOQ時にその辺少し話して修正したりで徐々に意識が合ってきて終盤は良くなってたと思う。
とりあえず気になったのは、明らかに倒せない相手に即タゲして追ったりとか。
あと、上手く物陰使われて即死とかも目立ってたかな。
昨日も書いたけどこっちが有利になる、もしくはやりやすい位置に持っていけると良いね。
そんなとこかな。
個人的に残念だったのは、最後帰り際に秘薬切れてて殺されたのが無念だったww
あと戦闘とは別に印象的だったのはジオンさんのとこだったと思うけど、エド・ハーディってキャラの人がいて
エド・ハーディを知ってる人いるんだな~って、何かちょっと嬉しかった!w
by mi
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by FIBAVI
| 2009-09-06 02:56
まずはじめに
生産者様と契約が出来るようになり大変嬉しく思っています。有難うございます。
発注に関して不慣れな部分もあるかもしれませんが、今後宜しくお願い致します。
YGW 9/4
act 3 > 4 mi yu la ar
今日は自分的にちょっと久々ってのもあって内容的にいけてなかったな。
まず思ったのが当たり方。これがよろしくなかった。
それとメンからの指摘でリグからの視界共有ができてなかった部分もありつつ。
当たり方まずい>乱戦突入>リグするのか、しないのか>>>この判断遅かったりしてるとグダグダなって被につながるね。
当たり方まずかったなら態勢整えるんだけど、その後の敵を迎え撃つ場所や位置選び運び方もちゃんとしないと。
タゲに関しては合ってたり合ってなかったり。初撃でもっと合わせていきたいな。もちろん乱戦時も良く見ていこう。
指揮する人が的確に判断をしていくのはもちろんだけど、全員がその状況判断や対応がうまくなってくると良いねー。
とりあえず、明日も頑張りましょ! ちなみに俺の夏休みの3連休が今日で終わり、明日(土曜日)からまた仕事が始まる・・・。
めんどくさww
by mi
生産者様と契約が出来るようになり大変嬉しく思っています。有難うございます。
発注に関して不慣れな部分もあるかもしれませんが、今後宜しくお願い致します。
YGW 9/4
act 3 > 4 mi yu la ar
今日は自分的にちょっと久々ってのもあって内容的にいけてなかったな。
まず思ったのが当たり方。これがよろしくなかった。
それとメンからの指摘でリグからの視界共有ができてなかった部分もありつつ。
当たり方まずい>乱戦突入>リグするのか、しないのか>>>この判断遅かったりしてるとグダグダなって被につながるね。
当たり方まずかったなら態勢整えるんだけど、その後の敵を迎え撃つ場所や位置選び運び方もちゃんとしないと。
タゲに関しては合ってたり合ってなかったり。初撃でもっと合わせていきたいな。もちろん乱戦時も良く見ていこう。
指揮する人が的確に判断をしていくのはもちろんだけど、全員がその状況判断や対応がうまくなってくると良いねー。
とりあえず、明日も頑張りましょ! ちなみに俺の夏休みの3連休が今日で終わり、明日(土曜日)からまた仕事が始まる・・・。
めんどくさww
by mi
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by FIBAVI
| 2009-09-05 03:00
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